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| Web2.0 es la etiqueta asociada a un nuevo ciclo en Internet. Este cambio se gestiona mediante la creación, desarrollo e impulso de Comunidades Sociales, que mejoren el desarrollo personal y profesional facilitando la posibilidad de colaborar, participar y compartir experiencias. Este nuevo e imparable ciclo de Internet esta suponiendo un cambio profundo y real en la vida de las personas que ya la disfrutan. |
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| Web 2.0 define a una nueva gene- ración de espacios en la red donde: |
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El valor es dependiente del contenido generado por los usuarios. |
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Se fomenta la interacción, partici- pación y creación de redes o comunidades sociales. |
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No hablamos únicamente de una solución tecnológica: es un nuevo concepto de relación entre usuarios en torno a un interés común. |
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| Las Tecnologías Sociales basadas en herramientas y medios electrónicos permiten relacionarse con otros con el objetivo de compartir experiencias y emociones: Antes, Durante y Después. |
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Estas son las tendencias de hábito de la sociedad actual y la evolución de Internet que han dado lugar a la aparición de un nuevo Cliente: El ADPROSUMER. |
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En
la medida que se está produciendo este cambio en el esquema
de relaciones entre personas,
como efecto inmediato,
se está produciendo
automáticamente el
mismo cambio en el esquema de relaciones entre personas
y empresas u organismos
públicos. |
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Es en este punto, donde DATA CARTRIDGE ESPAÑA, a través de "youliveK", desarrolla su propuesta de Estrategia y Negocio 2.0. Nuestra misión es la de recoger y aglutinar las excelencias que las Comunidades Sociales, Web 2.0 aportan y gestionarlas, a través de distintos mecanismos, para su aplicación y expansión en las relaciones Persona - Empresas - Organismos Públicos en beneficio de todos los actores 2.0. |
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La misión de la propuesta "youliveK" no es otra que la creación, desarrollo e impulso de Comunidades Sociales que
mejoren la calidad y el desarrollo personal y profesional de
los distintos posibles actores sociales y empresariales, a través de la posibilidad de colaborar, participar y compartir sus experiencias, independientemente del medio, afición o valor que se busque en la red.
2.0 ha llegado ya a sectores tan dispares como Travel, Banca, Entretenimiento, Política, Gobierno, Business, Media, afectando directamente, desde el cambio en el esquema de relaciones que implica, a los Departamentos de Marketing y con ellos a otros Departamentos tales como Desarrollo de Negocio, Innovación tecnológica, Comunicación, Comercial, Compras, etc..
Desde la Responsabilidad Social Corporativa hasta una Campaña de Comunicación, desde el lanzamiento de un producto hasta un Departamento de Compras, desde el Diseño de un Servicio hasta una Política Comercial. 2.0 es el entorno que nos permite conocer previamente y en profundidad las demandas de los usuarios, su opinión, sus necesidades, sus inquietudes en cualquier aspecto de su vida, permitiéndonos atender por ello de una manera más efectiva, directa y adhoc sus necesidades, con lo que ello implica positivamente en distintos aspectos, frente a las formulas tradicionales previas a la aparición de Web 2.0. |
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| Cada Situación, cada Cliente, cada Necesidad, cada Objetivo tendrá su propia Estrategia 2.0. Para ello DATA CARTRIDGE ESPAÑA pone a dispo- sición de sus Clientes la propuesta más completa de Servicios y Tecnología, al objeto de aplicar en cada caso y para cada Estrategia diseñada los recursos necesarios: |
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Consultoría Estratégica 2.0: |
- Coaching 2.0 - Workshops - Diseño de Estrategias de Negocio, Marketing y Posicionamiento - Gestión de Calidad 2.0 |
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Desarrollo de Proyectos 2.0 Servicios Profesionales: |
- Consultores 2.0 - Jefes de Proyecto - Analistas-Programadores - Formación Tecnologías 2.0 - Imagen & Diseño - Métrica 2.0 |
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Tecnologías: |
- AJAX - XLM & XSLT - Flash - JAVA - Ruby & Ruby on Rails - JRuby |
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Otros: |
- Integración con Sistemas Corporativos - Acceso unificado a Contenidos - Monetización - Outsourcing de Iniciativas - Outsourcing de servicios - Hosting - Generación de contenido 2.0 por los usuarios: |
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. Blogs . Fotos . Vídeos . Podcasts . Mashup . Eventos . Tags |
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- Impulso del networking y las Redes Sociales: Generación de Comuni- dades. - Sindicación del Contenido 2.0 - Dinamización |
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